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KL26的DMA时间问题

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发表于 2014-6-25 15:21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KL26 于 2014-6-25 15:50 编辑

为什么KL26的DMA时间是理论时间的2倍啊 比如112帧时  为17.8 原本8.9   150帧时  为13.34 原本6.7,,,求大神和山外哥解释啊~~~~~~急求

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发表于 2014-6-25 15:25:45 | 显示全部楼层
什么意思?
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 楼主| 发表于 2014-6-25 15:43:24 | 显示全部楼层
山外メ雲ジ 发表于 2014-6-25 15:25
什么意思?

就是我用山外的KL26的库  测了一下时间  112帧  什么都不给  周期是17.78ms
  这是为什么啊
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发表于 2014-6-25 15:44:22 | 显示全部楼层
KL26 发表于 2014-6-25 15:43
就是我用山外的KL26的库  测了一下时间  112帧  什么都不给  周期是17.78ms
  这 ...

发一下你的测试函数来看看
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 楼主| 发表于 2014-6-25 15:51:30 | 显示全部楼层
山外メ雲ジ 发表于 2014-6-25 15:44
发一下你的测试函数来看看

恩   图片已经上传了   山外哥  看一下啊 什么问题啊
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发表于 2014-6-25 15:52:39 | 显示全部楼层
KL26 发表于 2014-6-25 15:51
恩   图片已经上传了   山外哥  看一下啊 什么问题啊

把 gpio_set(PTC11,1) 放在 场中断里
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 楼主| 发表于 2014-6-25 15:57:28 | 显示全部楼层
山外メ雲ジ 发表于 2014-6-25 15:52
把 gpio_set(PTC11,1) 放在 场中断里

即使是放在了 场中断里,DMA应该是8.9 ms  为什么会多出8.9来啊  这个不科学吧
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发表于 2014-6-25 15:59:22 | 显示全部楼层
KL26 发表于 2014-6-25 15:57
即使是放在了 场中断里,DMA应该是8.9 ms  为什么会多出8.9来啊  这个不科学吧

你放在场中断里面了吗?

采集一帧,处理一帧。所以就 两帧
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 楼主| 发表于 2014-6-25 16:02:18 | 显示全部楼层
山外メ雲ジ 发表于 2014-6-25 15:59
你放在场中断里面了吗?

采集一帧,处理一帧。所以就 两帧

放了   还是一样的   那为什么用K60  也是112  时间是8.9 呢  这个不一样么
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发表于 2014-6-25 16:03:52 | 显示全部楼层
KL26 发表于 2014-6-25 16:02
放了   还是一样的   那为什么用K60  也是112  时间是8.9 呢  这个不一样么

你把完整的代码,用代码形式发过来看看。

K60 的处理速度比较快,所以可以在一帧的剩余时间内处理完,就不需要用第二帧的时间
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 楼主| 发表于 2014-6-25 16:07:05 | 显示全部楼层
山外メ雲ジ 发表于 2014-6-25 16:03
你把完整的代码,用代码形式发过来看看。

K60 的处理速度比较快,所以可以在一帧的剩余时间内处理完, ...

我用的  就是你们的山外的底层  我当一位是自己修改了影响,所以用了一个例程里面的没有修改的例程测的还是17,78ms,我也测过   17,78ms中DMA中断值进行了一次!
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发表于 2014-6-25 16:19:00 | 显示全部楼层
KL26 发表于 2014-6-25 16:07
我用的  就是你们的山外的底层  我当一位是自己修改了影响,所以用了一个例程里面的没有修改的例程测的还 ...

你测一下场中断,不要LCD显示,串口发送这类的任务,然后测一下
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 楼主| 发表于 2014-6-25 23:56:07 | 显示全部楼层
山外メ雲ジ 发表于 2014-6-25 16:19
你测一下场中断,不要LCD显示,串口发送这类的任务,然后测一下

恩 其实我一直都没有用LCD那段程序的时候测的时间,还是17.78ms  
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